ဝင်ခွင့်အဆင့်မှ ကျွမ်းကျင်သူအထိ- စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဒီဇိုင်နာများ၏ မျှော်လင့်ထားသော အရည်အချင်းများကို ထုပ်ပိုးခြင်း။

အရည်အချင်းပြည့်မီတဲ့ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဒီဇိုင်နာတစ်ယောက် ပိုင်ဆိုင်ထားသင့်တဲ့ အခြေခံအရည်အချင်းတွေက ဘာတွေလဲ။

စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဒီဇိုင်နာကောင်းတစ်ဦးဖြစ်ရန်၊ ကျွမ်းကျင်မှုများစွာရှိရန် လိုအပ်သည်-

1. CAD ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် အခြားသော ဒီဇိုင်းကိရိယာများကို အမှန်တကယ် အသုံးပြုတတ်သူဖြစ်ရမည်။

2. အင်ဂျင်နီယာအခြေခံသဘောတရားများအကြောင်း များစွာသိရှိနားလည်ခြင်း။

3. အမှန်တကယ်အသေးစိတ် ပုံဆွဲခြင်းနှင့် သတ်မှတ်ချက်များ ပြုလုပ်နိုင်ရမည်။

4. ပစ္စည်းများကို နားလည်ခြင်းနှင့် အရာများကို ပြုလုပ်ပုံ

5. ပြဿနာတွေကို ဖြေရှင်းတတ်ပြီး တကယ်ဂရုတစိုက်တွေးခေါ်တတ်သူပါ။

6. ပြောဆိုဆက်ဆံရေးကောင်းမွန်ပြီး အသင်းဖော်ဖြစ်ရမည်။

7.အသေးစိတ်အသေးစိတ်အချက်များအားလုံးကို ဂရုတစိုက်နှင့်တိကျမှန်ကန်မှုရှိခြင်း။

8. သတ်မှတ်ရက်နှင့် ကန့်သတ်ချက်များအတွင်း အလုပ်လုပ်နိုင်ရမည်။

9. စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် စည်းမျဉ်းများနှင့် စံနှုန်းများအားလုံးကို သိရှိခြင်း။

10. အသစ်အဆန်းများကို အမြဲလေ့လာသင်ယူပြီး နည်းပညာအသစ်များနှင့် နည်းလမ်းများကို အသုံးပြုခြင်းအတွက် လိုက်လျောညီထွေရှိခြင်း။

 

စက်မှုအင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးအဖြစ် တိုးတက်ရေးလမ်းကြောင်း။
ကလေးတန်း

新闻用图၃

 

ဤအဆင့်တွင်၊ ဒီဇိုင်းလုပ်ငန်းအတွက် လိုအပ်သော ကိရိယာများကို အသုံးပြုရာတွင် ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်တစ်ဦး ဖြစ်လာရန်အကြောင်းဖြစ်သည်။ဆိုလိုသည်မှာ CAD၊ ProE၊ SW၊ ANSYS၊ Mathcad နှင့် အခြားအလားတူဆော့ဖ်ဝဲလ်များကို ကောင်းစွာလည်ပတ်နိုင်သည်ဟု ဆိုလိုသည်။ပစ္စည်းစက်ပြင်၊ အင်ဂျင်နီယာမက္ကင်း၊ စက်မှုဒီဇိုင်းသီအိုရီ၊ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာနည်းပညာနှင့် သတ္တုနည်းပညာကဲ့သို့သော အခြေခံသီအိုရီများကို စေ့စေ့စပ်စပ်နားလည်ရန် လိုအပ်ပြီး သည်းခံနိုင်မှုနှင့် အင်ဂျင်နီယာဆိုင်ရာပစ္စည်းများကဲ့သို့ မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော အသိပညာများကိုလည်း ကျွမ်းကျင်စွာ တတ်မြောက်ရန် လိုအပ်ပါသည်။

ကျွမ်းကျင်လာတဲ့အခါ တစ်ခုခုကို ကောင်းကောင်း တတ်မြောက်ဖို့ သက်သက် မဟုတ်ဘဲ၊ မင်းရဲ့ အရာတွေကို တကယ် သိဖို့ပဲ ဖြစ်ပါတယ်။ဥပမာအားဖြင့်၊ သင်သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်တစ်ခုတွင် ကျွမ်းကျင်သည်ဟု ဆိုခြင်းသည် ပုံအနည်းငယ်မျှသာမဟုတ်ဘဲ သုံးဖက်မြင် မော်ဒယ်ထောင်ပေါင်းများစွာကို ရေးဆွဲခြင်းကဲ့သို့ ၎င်းနှင့် အလုပ်များစွာကို လုပ်ဆောင်သင့်သည်။

ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို ထိရောက်စွာအသုံးပြုနည်းကို အမှန်တကယ်နားမလည်ဘဲ ကျွမ်းကျင်မှုကို တောင်းဆိုရုံမျှဖြင့် ရှောင်ကြဉ်ရန် အရေးကြီးပါသည်။အတွေ့အကြုံ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် မပြဘဲ ကျွမ်းကျင်လာစေရန် ရိုးရှင်းစွာ ပြောဆိုခြင်းသည် သင်၏ အရည်အချင်းကို သတ်မှတ်ရန် ခက်ခဲစေသည်။နံပါတ်တစ်ခုကို ထည့်ရမယ်ဆိုရင်၊ ထောင်ပေါင်းများစွာသော သုံးဖက်မြင် မော်ဒယ်များကို ရေးဆွဲခြင်းသည် အင်ဂျင်နီယာ အနည်းငယ်မျှသာ ဖန်တီးနိုင်ခြင်းထက် စစ်မှန်သော ကျွမ်းကျင်မှုဆိုင်ရာ အတိုင်းအတာတစ်ခု ဖြစ်သည်။

 

စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ သီအိုရီကို နက်နဲစွာ နားလည်သည်။

စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ သီအိုရီကို ခိုင်ခိုင်မာမာ ဆုပ်ကိုင်ထားရန် လိုအပ်ပြီး၊ အခြေခံများကို သိရှိရုံသာမက ၎င်းတို့ကို ကောင်းစွာနားလည်ပြီး လက်တွေ့အသုံးချနိုင်စေရန်လည်း မရှိမဖြစ် လိုအပ်ပါသည်။ သက်ဆိုင်ရာ ဗဟုသုတများကို ကျွမ်းကျင်တတ်မြောက်ရန်လည်း အရေးကြီးပါသည်။ဥပမာအားဖြင့်၊ သည်းခံနိုင်မှုညှိနှိုင်းရေးတွင် ကျွမ်းကျင်မှုရှိခြင်းသည် datum စနစ်၊ ပုံသဏ္ဍာန်သည်းခံနိုင်မှု၊ အနေအထားဆိုင်ရာသည်းခံနိုင်မှုနှင့် တိုးချဲ့သည်းခံနိုင်မှုဇုန်ကဲ့သို့သော အဓိကသဘောတရားများကို ကျက်မှတ်ခြင်းပါဝင်သည်။

 

သက်ဆိုင်ရာ ဗဟုသုတ ကျွမ်းကျင်ရမည်။

 

ထို့အပြင်၊ ဤသည်းခံနိုင်ရည်များကို မည်ကဲ့သို့အသုံးပြုရမည်ကို သိရှိနားလည်ရန်၊ ၎င်းတို့အား ရှာဖွေတွေ့ရှိရန်နှင့် စီမံဆောင်ရွက်နေစဉ်အတွင်း ၎င်းတို့အား ထိန်းသိမ်းထားကြောင်း သေချာရန် အရေးကြီးပါသည်။နည်းပညာအခြေခံနားလည်မှုရှိရန်လည်း လိုအပ်ပါသည်။ဤလိုအပ်ချက်များကို ဖြည့်ဆည်းပြီးသည်နှင့် သင်သည် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဒီဇိုင်းတွင် ခိုင်မာသော အခြေခံအုတ်မြစ်တစ်ခု ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

 

သူငယ်တန်းအဆင့်
ပန်းချီကားများသည် အင်ဂျင်နီယာများ၏ ဘာသာစကားဖြစ်ပြီး ကလေးများသည် ၎င်းတို့ကို ပြောဆိုတတ်ရန် သင်ယူသင့်သည်။

နိုင်ငံတော်စံနှုန်းသည် သဒ္ဒါဖြစ်သည်။

မှတ်ဉာဏ်တွင် အသုံးများသော အမျိုးသားရေးပုံးပုံ စံနှုန်းများ 30 မှ 50 ကို လိုက်နာသင့်သည်။ကုမ္ပဏီ၏ စံနှုန်းများနှင့် လိုအပ်ချက်များ ရှိပါက၊ ၎င်းတို့ကိုလည်း သိရှိရန် လိုအပ်ပါသည်။၎င်းတို့သည် လွန်ကဲသည်ဟု ထင်ရသော်လည်း လက်တွေ့အားဖြင့် - အင်ဂျင်နီယာ ပန်းချီကားပေါင်း ထောင်ဂဏန်းကို ဖန်တီးပြီးနောက် - ဤစံနှုန်းများကို လိုက်နာခြင်းသည် ဒုတိယသဘာဝဖြစ်လာသည်ကို သင်တွေ့လိမ့်မည်။ဒါကို ကျွန်တော် အရင်က ပြောခဲ့ဖူးပေမယ့် အရည်အသွေးပြည့် ပုံဆွဲဖို့ အတွေ့အကြုံရှိတဲ့ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဒီဇိုင်နာ ဘယ်နှစ်ယောက် ရုန်းကန်နေရသလဲဆိုတာ အံ့သြစရာပါပဲ။

 

သုံးဖက်မြင်ရုပ်ပုံများ၏သဒ္ဒါ

သုံးဖက်မြင်ပုံများကို ဖန်တီးသည့်အခါ ဘာသာစကားတွင် သဒ္ဒါနှင့်ဆင်တူသော ဖွဲ့စည်းပုံနှင့် အဖွဲ့အစည်းကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် အရေးကြီးပါသည်။အတိုင်းအတာများကို အခြေခံ၍ ပုံဆွဲရုံဖြင့် မလုံလောက်ပါ။ဘယ်ကနေစရမယ်ဆိုတဲ့ အချက်တွေနဲ့ ပုံဆွဲအစိတ်အပိုင်းတွေရဲ့ အစီအစဥ်တွေဟာ ထုတ်လုပ်မှုလုပ်ငန်းစဉ်နဲ့ ကိုက်ညီရပါမယ်။အကိုးအကားအချက်များနှင့် အင်္ဂါရပ်များဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်များသည်လည်း အရေးကြီးပြီး ဂရုတစိုက် ထည့်သွင်းစဉ်းစားရမည်ဖြစ်သည်။ပုံများ တပ်ဆင်ခြင်း သည် တပ်ဆင်မှု သတ်မှတ်ချက်များအပေါ် အခြေခံ၍ အဆင့်ဆင့် ဆောင်ရွက်သင့်သည် ။

新闻用图

ကလေးအဆင့်
ကလေးများအဆင့်သည် အရှည်ဆုံးအဆင့်ဖြစ်သည်။ဤအဆင့်တွင်၊ မာစတာ၏လမ်းညွှန်မှုအောက်တွင်ရိုးရှင်းသောအစိတ်အပိုင်းများဒီဇိုင်းကိုပြီးစီးနိုင်သည်။

တစ်ခုခုကို ဒီဇိုင်းဆွဲတဲ့အခါ၊ အဲဒါက ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်ရမယ်ဆိုတာနဲ့ အဲဒါက ဘာနဲ့လုပ်ထားတာလဲဆိုတာ တကယ်နားလည်ဖို့ လိုပါတယ်။အားလုံး မှန်ကန်ကြောင်း သေချာစေရန် တွက်ချက်မှုများ ပြုလုပ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ကျွန်ုပ်တို့အတွက် အဖြေရှာရန် ကွန်ပျူတာပရိုဂရမ်များကို အားကိုးရုံနှင့် မလုံလောက်ပါ။ကျွန်ုပ်တို့သည် ကောင်းမွန်စွာအလုပ်လုပ်ရန်၊ ပြုလုပ်ရလွယ်ကူပြီး အလွန်အကျွံမကုန်ကျသည့်အရာတစ်ခုကို ဒီဇိုင်းဆွဲရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်ပိုင်ဉာဏ်နှင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို အသုံးပြုရန်လိုအပ်ပါသည်။

တစ်နေ့တာရဲ့ အဆုံးမှာတော့ ပိုက်ဆံအများကြီးမကုန်ဘဲ အလုပ်ကို ပြီးအောင်လုပ်ဖို့ပါပဲ။

 

လက်မှုပညာ ကဏ္ဍ

ဤအချိန်တွင် သင်ဒီဇိုင်းထုတ်မည့် အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုစီကို မည်သို့မည်ပုံပြုလုပ်မည်၊ မည်သည့်စက်များကို အသုံးပြုမည်၊ မျက်နှာပြင်များကို မည်ကဲ့သို့ ဆက်ဆံမည်၊ အဆင့်တစ်ခုစီ၏ အရေးကြီးပုံကို ကောင်းစွာနားလည်ထားရန် လိုအပ်ပါသည်။ဤသည်မှာ သင်ဒီဇိုင်းလုပ်ထားသော အစိတ်အပိုင်းများကို ယနေ့ခေတ်နည်းပညာနှင့် နည်းလမ်းများဖြင့် အမှန်တကယ်ပြုလုပ်နိုင်ကြောင်း သေချာစေရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။

 

လွှတ်တော်ကိစ္စတွေ

ထို့နောက် သင်ဒီဇိုင်းထုတ်သည့် အစိတ်အပိုင်းများနှင့် စက်များကို မည်သို့ပေါင်းစပ်မည်ကို စဉ်းစားပါ။တပ်ဆင်ခြင်းအတွက် မည်သည့်ကိရိယာများ လိုအပ်မည်နည်း၊ အထူးအကူအပေါက်များ လိုအပ်ခြင်းရှိမရှိ၊ အစိတ်အပိုင်းများကို မည်သို့နေရာချထားရန် လိုအပ်မည်ကို စဉ်းစားပါ။ထို့အပြင် အစိတ်အပိုင်းများ ဟောင်းနွမ်းသွားသောအခါ ပြုပြင်ရန်၊ အသုံးပြုရန်နှင့် အစားထိုးရန် မည်မျှလွယ်ကူမည်ကို စဉ်းစားပါ။

သီအိုရီ ဗဟုသုတရှိရုံနဲ့ အစစ်အမှန်အရာတွေကို ဘယ်လိုဖန်တီးတယ်ဆိုတာ နားလည်ဖို့က ပိုတန်ဖိုးရှိတယ်ဆိုတာ အသိအမှတ်ပြုဖို့ အရေးကြီးပါတယ်။လက်တွေ့ကမ္ဘာ အတွေ့အကြုံဖြင့် 3D ကာတွန်းများနှင့် ရောင်စုံမြင်ယောင်မှုများကို ဖန်တီးရုံမျှဖြင့် ကျွမ်းကျင်သော ပရော်ဖက်ရှင်နယ်တစ်ဦးဖြစ်လာရန် မလိုအပ်ကြောင်း သင်တွေ့ရပါမည်။

 

ကဲ့ရဲ့ခံရဖို့ အခွင့်အရေးရှိတယ်။

ဒီအဆင့်ပြီးသွားတော့ ဒီဇိုင်နာတစ်ယောက်အနေနဲ့ အခြေခံအဆောက်အဦတွေကို အခုပဲ ဒီဇိုင်းဆွဲနိုင်နေပြီဆိုတာ သိလိုက်ရတယ်။ဒီဇိုင်းလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း ပြုလုပ်ခဲ့သော အမှားများသည် ထုတ်လုပ်မှု၊ အရင်းအမြစ်၊ အသုံးပြုမှု၊ ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုနှင့် သယ်ယူပို့ဆောင်ရေးကာလအတွင်း ပြဿနာများဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည်ကို ကျွန်တော်နားလည်လာသည်။နောက်ပိုင်းတွင် ပြဿနာများကို ကာကွယ်ရန် ဒီဇိုင်းအဆင့်အတွင်း ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော အမှားများကို ဖြေရှင်းရန် အရေးကြီးသည်။

 

အလုပ်ရုံအလုပ်သမားတွေက မင်းကို ဆူပူကြိမ်းမောင်းလိမ့်မယ်။

ဤတွင် အကြောင်းရင်းများ: သင်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုသည် ထုတ်လုပ်မှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင် အစားထိုးကိရိယာ 20 လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။တင်းကျပ်သောသည်းခံမှုလိုအပ်ချက်များကြောင့်၊ အပိုင်းအတွက် စီမံဆောင်ရွက်မှုအောင်မြင်မှုနှုန်းသည် 50% သာရှိသည်။လုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း အစိတ်အပိုင်းကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ပြန်လည်နေရာချထားရန် လိုအပ်ပြီး ထုတ်လုပ်မှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင် ရှုပ်ထွေးမှုများ ထပ်လောင်းလိုအပ်ပါသည်။ထို့အပြင် စီမံဆောင်ရွက်ရာတွင် အထူးကိရိယာ လိုအပ်ပါသည်။တိကျသောသတ္တုအစိတ်အပိုင်းများအရည်အသွေးစစ်ဆေးရေးမှူးသည် စစ်ဆေးရန်အတွက် သုံးဖက်မြင် သြဒီနိတ်များကို အသုံးပြုရန်လိုအပ်သောကြောင့်၊ ဒီဇိုင်းနှင့်ပတ်သက်လာလျှင် ရိုးရှင်းမှုသည် အဓိကဖြစ်သည်။အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု ဒီဇိုင်းကို ပြီးမြောက်ပြီးနောက်၊ ဒီဇိုင်နာများသည် သည်းခံနိုင်မှု တိကျမှုကို လျှော့ချနိုင်မလား၊ ဖွဲ့စည်းပုံကို ပိုမိုရိုးရှင်းအောင် ပြုလုပ်နိုင်မလား။

 

ကုန်ပစ္စည်းသုံးစွဲသူများ ဝေဖန်ကြမည်။

အော်ပရေတာများသည် ပြဿနာများကို ဖော်ထုတ်ဖြေရှင်းရာတွင် အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်နေသောကြောင့် သင့်ဒီဇိုင်းသည် သုံးစွဲသူနှင့် အဆင်ပြေစေမည့် အင်္ဂါရပ်များကို ဦးစားပေးသင့်သည်။ဥပမာအားဖြင့်၊ ရှုပ်ထွေးသောကိရိယာများ သို့မဟုတ် အလွန်ရှည်လျားသော လမ်းညွှန်လက်စွဲများသည် ထုတ်ကုန်ကို ထိထိရောက်ရောက်အသုံးပြုရန် အော်ပရေတာများအတွက် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်စေနိုင်သည်။

လွဲမှားစွာ နှိပ်ရလွယ်သော တူညီသော ခလုတ်များကို ဖန်တီးခြင်းကဲ့သို့သော ဒီဇိုင်းအမှားအယွင်းများကြောင့် မကြာခဏဆိုသလို ရလဒ်ထွက်လာပါသည်။

နှစ်သိမ့်ဖို့လည်း အရေးကြီးတယ်။လက်လည်ပတ်မှုအတွက် လိုအပ်သော အသင့်တော်ဆုံး အမြင့်နှင့် စွမ်းအားကို နားလည်ခြင်းက လွဲမှားစွာလည်ပတ်ခြင်းကို တားဆီးနိုင်ပြီး အော်ပရေတာများအပေါ် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဖိစီးမှုကို လျှော့ချနိုင်သည် ။

 

တိကျသောတိုင်းတာမှုများအသုံးပြုခြင်းနှင့် လူသားတို့၏လိုအပ်ချက်များကို နားလည်သဘောပေါက်ခြင်းသည် သုံးစွဲသူအတွက် အဆင်ပြေစေမည့် ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ရန်အတွက် အရေးကြီးပါသည်။စက်ပိုင်းဆိုင်ရာအစိတ်အပိုင်းများ.

ဥပမာအားဖြင့်၊ ထိန်းချုပ်လက်ကိုင်များကို ဒီဇိုင်းဆွဲသည့်အခါ၊ အသုံးပြုသူများအတွက် သက်တောင့်သက်သာအရှိဆုံး အမြင့်နှင့် လိုအပ်သော စွမ်းအားကို တွက်ချက်ရန် အရေးကြီးပါသည်။၎င်းသည် လက်ကိုင်သည် ergonomic ဖြစ်ပြီး အသုံးပြုရလွယ်ကူကြောင်း သေချာစေပါသည်။ထို့အပြင်၊ လက်ကိုင်၏ပုံသဏ္ဍာန်နှင့်အရွယ်အစားကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းသည်သက်တောင့်သက်သာနှင့်အသုံးပြုနိုင်မှုကိုပိုမိုတိုးမြှင့်နိုင်သည်။

ဤနည်းပညာဆိုင်ရာ ကဏ္ဍများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းမည်ဆိုပါက သုံးစွဲသူများသည် ဒီဇိုင်းပိုင်းကို စိတ်မသက်မသာ တွေ့ရှိရပေမည်။ဒီဇိုင်နာများသည် လုပ်ငန်းဆောင်တာသာမက ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး သက်တောင့်သက်သာရှိသော ထုတ်ကုန်များကို ဖန်တီးရန်အတွက် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် အလှအပဆိုင်ရာအချက်များ ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် လိုအပ်ပါသည်။

လက်တွေ့အသုံးအနှုန်းအရ၊ ၎င်းသည် အချက်အလက်ပြသသည့်အခါ လူသားမှတ်ဉာဏ်ကန့်သတ်ချက်များကို နားလည်သဘောပေါက်ခြင်း၊ ခိုင်ခံ့ပြီး ယုံကြည်စိတ်ချရသော ဒီဇိုင်းများကို ဖန်တီးခြင်းနှင့် ထုတ်ကုန်များသည် သုံးစွဲသူများထံ ချဉ်းကပ်နိုင်စေရန်နှင့် ဖိတ်ခေါ်မှုရှိကြောင်း သေချာစေခြင်းတို့ကို ဆိုလိုသည်။စိတ်ပညာနှင့် အလှအပဆိုင်ရာ ထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုများသည် ဒီဇိုင်း၏ ဤရှုထောင့်များကို ဖြေရှင်းရာတွင် အရေးပါသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ပါသည်။

 

စစ်ဆင်ရေးနှင့် ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းရေးဝန်ထမ်းများက သင့်ကို ကြိမ်းမောင်းလိမ့်မည်။

ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို ဒီဇိုင်းဆွဲသည့်အခါ ထုပ်ပိုးမှုနည်းလမ်း၊ သယ်ယူပို့ဆောင်ရေးလိုအပ်ချက်များနှင့် ကုန်းလမ်းသယ်ယူပို့ဆောင်ရေးဆိုင်ရာ အတိုင်းအတာအပြင် ပို့ကုန်နှင့် ကွန်တိန်နာဆိုင်ရာ ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် လိုအပ်မှုတို့ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် အရေးကြီးပါသည်။ဒါတွေက ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရမယ့် ထောက်ပံ့ပို့ဆောင်ရေးဆိုင်ရာ ပြဿနာများစွာထဲက အနည်းငယ်မျှသာ ဖြစ်ပါတယ်။

ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းရလွယ်ကူစေရန် ထုတ်ကုန်တစ်ခုဒီဇိုင်းဆွဲခြင်းသည်လည်း အရေးကြီးပါသည်။ရည်ရွယ်ချက်မှာ ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်အမျိုးမျိုးရှိသူများ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနိုင်စေရန် ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းခြင်းနှင့် ပြုပြင်ခြင်းလုပ်ငန်းများကို တတ်နိုင်သမျှ ရိုးရှင်းစေရန်ဖြစ်သည်။ထုတ်ကုန်များကို ထိန်းသိမ်းရန် အလွန်ရှုပ်ထွေးသောအခါ၊ ၎င်းသည် ဒီဇိုင်းလုပ်ငန်းစဉ်တွင် ပျက်ကွက်မှုကို ညွှန်ပြသည်။

ဒီဇိုင်နာတစ်ယောက်အနေနဲ့ ရှင်သန်ကြီးထွားဖို့အတွက် နယ်ပယ်က စိန်ခေါ်မှုတွေကို စဉ်ဆက်မပြတ်တင်ပြနေတာကြောင့် တစ်သက်တာသင်ယူမှုအတွေးအမြင်ကို လက်ခံဖို့ အရေးကြီးတယ်။ဝေဖန်မှုတွေ ဒါမှမဟုတ် သံသယတွေ ကင်းမဲ့နေမယ့်အစား သင့်လက်ရာကို စဉ်ဆက်မပြတ် တိုးတက်ကောင်းမွန်အောင် အာရုံစိုက်ပါ။

新闻用图 ၂

အငယ်တန်းအဆင့်

ကလေးများ၏ အဆင့်သည် နောက်ဆုံးတွင် ပြီးသွားကာ ဆယ်ကျော်သက်အဆင့်သို့ ရောက်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။ဒီအချိန်မှာ ကျွန်တော် တော်တော်လေး ယုံကြည်မှုရှိပြီး နည်းနည်းတော့ တောက်ပြောင်သလို ခံစားရတယ်။ကျွန်တော်သည် အရာများကို အလွန်အမင်း တွေးတောမနေဘဲ ကျွန်ုပ်၏ အရည်အချင်းကို အလေးအနက် ခံယူတတ်သည် ။

ဤအဆင့်တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ထုတ်ကုန်များနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းကိုယ်တိုင်က စိတ်အားထက်သန်နေခြင်းဖြစ်သည်။

ထုတ်ကုန်တစ်ခုစီသည် ဒီဇိုင်နာတစ်ဦး၏ ကလေးနှင့်တူသည်။ဆိုရိုးစကားအတိုင်း "သင် ပေးရတဲ့ အရာကို သင်ရပြီ" လို့ သင်အများကြီး သုံးစွဲရင် ပိုလို့တောင် ချစ်လာလိမ့်မယ်။

 

အယူဝါဒဆိုင်ရာ ရှုထောင့်

ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို ပြီးပြည့်စုံအောင် ဆွဲထုတ်ပြီး ဒီဇိုင်းအမှားအယွင်းကြောင့် ထိတ်လန့်တကြား နိုးထလာကာ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဒီဇိုင်းထဲသို့ စွမ်းအင်များစွာကို ကျွန်ုပ်သွန်းလောင်းခဲ့သည်။ကျွန်ုပ်သည် အသေးစိတ်အချက်အလတ်တိုင်းကို စေ့စေ့စပ်စပ် ဆန်းစစ်ပြီး တိကျသော မူလီများကို ရွေးချယ်ကာ ဘာသာရပ်အမျိုးမျိုးကို လေ့လာနေသည့် မရေမတွက်နိုင်သော ညများစွာကို ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခဲ့သည်။ကျွန်ုပ်၏အကောင်းဆုံးနှစ်များသည် စက်ယန္တရားအတွက် မြှုပ်နှံထားသည်၊ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်သည် အနည်းငယ် ရိုင်းစိုင်းနေသည်မှာ အံ့သြစရာမရှိပါ။ဒါဟာ ယုံကြည်မှုရဲ့ အနှစ်သာရပါပဲ။

 

အရည်အချင်းတွေ ဖြစ်လာတာ။

ဤအချိန်တွင်၊ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုစီကို မည်သို့လုပ်ဆောင်ရမည်နှင့် ၎င်းအတွက်ရရှိနိုင်သည့် မတူညီသောနည်းလမ်းများကို ကျွန်ုပ်တို့နားလည်ပါသည်။လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုစီတွင် စက်ကိရိယာ၊ စက်ကိရိယာ ဆက်စပ်ပစ္စည်းများ လိုအပ်သော၊ နှင့် သီးခြားဖြတ်တောက်ခြင်းကိရိယာ သတ်မှတ်ချက်များပေါ်တွင် လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုစီကို အကြိမ်မည်မျှ တင်ရမည်ကို ကျွန်ုပ်တို့လည်း သိပါသည်။

ဥပမာအနေနဲ့ thread တွေကိုသုံးကြည့်ရအောင်။အတွင်းနှင့် ပြင်ပချည်များကို လှည့်ရန်အတွက် လိုအပ်သော ကိရိယာများ၊ ချည်ဖြတ်စက် အမျိုးအစားများ၊ ချည်ဖြတ်စက်များကို အစာကျွေးသည့်နည်းလမ်းများနှင့် trapezoidal၊ zigzag၊ နှင့် rectangular threads များနှင့် အလုပ်လုပ်ပုံတို့ကို အကျုံးဝင်ပါမည်။

 

ပါတီအားလုံးရဲ့ လိုအပ်ချက်တွေကို ညှိနှိုင်းဆောင်ရွက်ပါ။

အချုပ်အားဖြင့်ဆိုရသော် ဒီဇိုင်နာသည် အမှားအယွင်းတစ်စုံတစ်ရာအတွက် အပြစ်တင်လေ့ရှိသည်။

စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဒီဇိုင်နာများသည် အရင်းအမြစ်များစွာ မရှိပါ။

အရည်အသွေးပြည့်မီသော ထုတ်ကုန်များကို ဖန်တီးခြင်းသည် စိန်ခေါ်မှုအလုပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။

ထုတ်လုပ်သူများက ကုန်ကျစရိတ်ကို လျှော့ချရန် ရည်မှန်းထားသော်လည်း ရောင်းသူများသည် ဝယ်သူများကို နှစ်သက်သော ထုတ်ကုန်များကို လိုချင်ကြသည်။

ဖောက်သည်များသည် ဈေးနှုန်း၊ အသွင်အပြင်နှင့် အမှတ်တံဆိပ်အပေါ် အာရုံစိုက်သည်။ရှေ့တန်းအသုံးပြုသူများသည် ထုတ်ကုန်အင်္ဂါရပ်များနှင့် ၎င်းတို့လုပ်ဆောင်ပုံကို ဦးစားပေးသည်။

ကုန်ပစ္စည်းများကို ခွဲထုတ်ရန်၊ စစ်ဆေးရန်နှင့် ပြုပြင်ရန် မည်မျှလွယ်ကူမည်ကို အရောင်းအပြီး ထိန်းသိမ်းရေးဝန်ထမ်းများက စိုးရိမ်ပူပန်ကြသည်။

 

စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဒီဇိုင်နာ၏ မှတ်စုများ

1. Drawing သည် ဒီဇိုင်နာတစ်ဦး၏ လက်ရာတစ်ခု၏ အခြေခံ ကဏ္ဍတစ်ခုဖြစ်သည်။

ပုံဆွဲခြင်းဖြင့်၊ အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦး၏ ကျွမ်းကျင်မှု၊ အသေးစိတ်အချက်အလတ်များနှင့် စက်မှုလုပ်ငန်းစံနှုန်းများကို လိုက်နာမှုနှင့် ဒီဇိုင်နာတစ်ဦး၏ အာရုံစူးစိုက်မှုတို့ကို တိုင်းတာနိုင်သည်။

ပုံဆွဲခြင်းသည် တိကျမှုနှင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်မှုတို့ ရောယှက်နေသည်။စံနှုန်းများနှင့် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုသည် ပုံဆွဲခြင်းအတွက် အဓိကလိုအပ်ချက်ဖြစ်သည့် အလှဗေဒအယူခံဝင်မှုကို ရရှိစေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ဤအရည်အချင်းကို ပြုစုပျိုးထောင်ရန် အချိန်နှင့် လေ့ကျင့်မှု လိုအပ်သည်။ဒီဇိုင်နာတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏လက်ရာများတွင် မွေးရာပါ အလှတရားကို နှစ်သက်သဘောကျနိုင်သည့် ပန်းချီများစွာကို ဖန်တီးပြီးမှသာ ရေးဆွဲနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

 

2. thread များ၏ ဒီဇိုင်းနှင့် အသုံးချမှုသည် ဒီဇိုင်နာ၏ အခြေခံအုတ်မြစ်ကို ပြသနိုင်သည်။

ချည်ကြိုးများ၏ ဒီဇိုင်းနှင့် အသုံးပြုမှုသည် ဒီဇိုင်နာ၏ ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် အသိပညာအကြောင်း များစွာပြောထားသည်။

ဤအရာသည် ကြိုးစားအားထုတ်မှုဖြင့် အတုယူနိုင်သော အရာမဟုတ်ပါ။Thread များသည် သင်္ချာတွင် "0" ဂဏန်းနှင့်တူသည် - ရိုးရှင်းသော်လည်း အလွန်ရှုပ်ထွေးသည်၊ နေရာတိုင်းတွင်တွေ့နိုင်ပြီး အမြဲတမ်းပြောင်းလဲနေသည်။

ချည်မျှင်များကို သမိုင်းတစ်လျှောက်လုံးတွင်၊ ဗြိတိသျှချည်မျှင်မှ အမေရိကန်နှင့် မက်ထရစ်စာတန်းများအထိ ဆင့်ကဲပြောင်းလဲလာသည်ကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်ခဲ့ရပြီး ၎င်းတို့၏အသုံးပြုမှုသည် မတူညီသောစက်မှုလုပ်ငန်းနှင့် လုပ်ငန်းခွင်ပတ်ဝန်းကျင်များသို့ ကျယ်ပြန့်လာခဲ့သည်။၎င်းတို့သည် သာမန်၊ အာကာသယာဉ်နှင့် ဂီယာကြိုးများကဲ့သို့သော အမျိုးအစားအမျိုးမျိုးဖြင့် လာပါသည်။

အလုံပိတ်ပိုက်များအတွက် သီးသန့်ချည်မျှင်များ နှင့် စက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ သီးခြားအသုံးချပရိုဂရမ်များအတွက်လည်း ရှိပါသည်။

၎င်းတို့၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မျက်နှာပြင်များနှင့်ပတ်သက်၍ ချည်များကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းသည် အလွန်ရှုပ်ထွေးသည်။

 

၃။သည်းခံခြင်းသည် ဒဿန၊ တွေးခေါ်မှုနှင့် စက်ယန္တရား၏ အနှစ်သာရဖြစ်သည်။

ထုတ်ကုန်တစ်ခု၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ၎င်းကိုဖန်တီးရာတွင် ကုန်ကျစရိတ်ကို များစွာသက်ရောက်မှုရှိသောကြောင့် သည်းခံခြင်းသည် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပါသည်။၎င်းသည် ထိပ်တန်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို ပေးဆောင်နေချိန်တွင် ကုန်ကျစရိတ်ဖြတ်တောက်ခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုကို ဟန်ချက်ညီအောင် ကူညီပေးပါသည်။သည်းခံနားလည်ခြင်းသည် ဒီဇိုင်နာတစ်ဦး၏ ဖန်တီးနိုင်စွမ်း၊ အတွေးအမြင်များကို ဆုပ်ကိုင်နိုင်မှုနှင့် ယုတ္တိဗေဒဆိုင်ရာ တွေးခေါ်မှုစွမ်းရည်တို့ကိုလည်း ဖော်ပြသည်။

ကျွန်တော်အလုပ်လုပ်ဖူးတဲ့ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဒီဇိုင်းလုပ်ငန်းမှာ၊ သည်းခံမှုကို အမှန်တကယ် ဆုပ်ကိုင်နိုင်သူ အနည်းငယ်ရှိပါတယ်။ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရရင် နားလည်မှု အားနည်းတယ်။သည်းခံခြင်းဆိုင်ရာ စာအုပ်များနှင့် ပတ်သက်လာလျှင် စာရေးသူ အလွန်နည်းပါးသော အကြောင်းအရာကို ရှင်းလင်းစွာ ရှင်းပြပါသည်။အများစုသည် နက်နဲသောနားလည်မှုမရှိဘဲ အချက်အလက်များကို ရိုးရိုးရှင်းရှင်းထည့်ကြသည်။

 

4. သင်္ချာနှင့် စက်ပြင်သည် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဒီဇိုင်း၏ အမြင့်ကို ဆုံးဖြတ်သည်။

စက်တစ်လုံးကို ဒီဇိုင်းဆွဲရာတွင် ၎င်း၏ အရွယ်အစား၊ ပုံသဏ္ဍာန်၊ ပစ္စည်းများ၊ အစိတ်အပိုင်းများနှင့် ၎င်းတို့အားလုံး မည်ကဲ့သို့ လိုက်ဖက်သည်ကို ဆုံးဖြတ်ခြင်း ပါဝင်သည်။ဒီဇိုင်နာများသည် အရာအားလုံး တိကျသေချာစေရန် စက်ပြင်ကဲ့သို့ သိပ္ပံနည်းကျ ပညာရပ်များမှ သင်္ချာနှင့် ကိရိယာများစွာကို အသုံးပြုရန် လိုအပ်ပါသည်။သင်္ချာနှင့် စက်ပြင်မှ သတင်းအချက်အလက်များသည် မှန်းဆရုံထက် ပို၍ ယုံကြည်စိတ်ချရသည်။ထို့အပြင် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ နိယာမများနှင့် ယန္တရားများသည် သင်္ချာရူပဗေဒကို အခြေခံထားသည်။

 

5. အင်္ဂလိပ်အဆင့် (နိုင်ငံခြားဘာသာစကား) သည် ဒီဇိုင်နာများ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနေရာကို ဆုံးဖြတ်သည်။


6. အထက်ဖော်ပြပါအရာများသည် လူတစ်ဦး၏ကိုယ်ခန္ဓာဖြစ်ပါက၊ တွေးခေါ်ပုံ၊ ဒီဇိုင်းစိတ်ကူးများနှင့် ဒီဇိုင်းပုံစံများသည် ဒီဇိုင်နာတစ်ဦး၏ ဝိညာဉ်ဖြစ်သည်။

新闻用图၄

Anebon သည် "Quality သည် လုပ်ငန်း၏ အသက်ဖြစ်သည်မှာ ကျိန်းသေပါပဲ၊ ၎င်းသည် စိတ်ကြိုက် တိကျသော 5 Axis CNC Lathe" လျှော့စျေးကြီးကြီးမားမားအတွက် Anebon ၏ အခြေခံနိယာမတွင် ကပ်ထားသည်။CNC Machined အပိုင်း၊ Anebon သည် အရည်အသွေးမြင့် ထုတ်ကုန်များနှင့် ဖြေရှင်းချက်များကို ကျိုးကြောင်းဆီလျော်သောစျေးနှုန်းဖြင့် ပေးဆောင်နိုင်ပြီး စျေးဝယ်သူများထံ သာလွန်ကောင်းမွန်သော အရောင်းအပြီးပံ့ပိုးမှုကို ပေးဆောင်နိုင်မည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။နှင့် Anebon သည် တက်ကြွသော ရေရှည်တည်တံ့မှုကို တည်ဆောက်မည်ဖြစ်သည်။

တရုတ်ပညာရှင်cnc lathe တရုတ်နှင့် Metal Machining Parts များ၊ Anebon သည် အရည်အသွေးမြင့်ပစ္စည်းများ၊ ပြီးပြည့်စုံသော ဒီဇိုင်း၊ ကောင်းမွန်သောဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှုနှင့် ပြည်တွင်းပြည်ပဖောက်သည်များစွာ၏ယုံကြည်မှုကိုရရှိရန် အပြိုင်အဆိုင်စျေးနှုန်းများကို အားကိုးပါသည်။ထုတ်ကုန် ၉၅ ရာခိုင်နှုန်းအထိ ပြည်ပဈေးကွက်သို့ တင်ပို့သည်။


စာတိုက်အချိန်- Jan-17-2024
WhatsApp အွန်လိုင်းစကားပြောခြင်း။