انٹری لیول سے ماہر تک: مکینیکل ڈیزائنرز سے متوقع مہارتوں کو کھولنا

ایک مستند مکینیکل ڈیزائنر کے پاس کون سی بنیادی صلاحیتیں ہونی چاہئیں؟

ایک اچھا مکینیکل ڈیزائنر بننے کے لیے، آپ کے پاس مہارتوں کا ایک گروپ ہونا ضروری ہے، جیسے:

1. CAD سافٹ ویئر اور دیگر ڈیزائن ٹولز استعمال کرنے میں واقعی اچھا ہونا

2. انجینئرنگ کے اصولوں کے بارے میں بہت کچھ جاننا

3. واقعی تفصیلی ڈرائنگ اور وضاحتیں بنانے کے قابل ہونا

4. مواد کو سمجھنا اور چیزیں کیسے بنتی ہیں۔

5. مسائل کو حل کرنے میں بہت اچھا ہونا اور واقعی احتیاط سے سوچنا

6. ایک اچھا رابطہ کار اور ساتھی ہونا

7. تمام چھوٹی تفصیلات پر پوری توجہ دینا اور درست ہونا

8. ڈیڈ لائن اور حدود میں کام کرنے کے قابل ہونا

9. صنعت کے لیے تمام اصولوں اور معیارات کو جاننا

10. ہمیشہ نئی چیزیں سیکھنا اور نئی ٹیکنالوجی اور طریقوں کو استعمال کرنے کے بارے میں لچکدار رہنا۔

 

مکینیکل انجینئر کی حیثیت سے ترقی کا راستہ:
بچے کا درجہ

新闻用图3

 

اس سطح پر، یہ سب کچھ ڈیزائن کے کام کے لیے ضروری ٹولز استعمال کرنے میں ماہر بننے کے بارے میں ہے۔اس کا مطلب ہے CAD، ProE، SW، ANSYS، Mathcad، اور اسی طرح کے دوسرے سافٹ ویئر کو چلانے میں واقعی اچھا ہونا۔آپ کو بنیادی نظریات جیسے مادی میکانکس، انجینئرنگ میکینکس، مکینیکل ڈیزائن تھیوری، مشینی ٹیکنالوجی، اور دھاتی ٹیکنالوجی کے ساتھ ساتھ رواداری اور انجینئرنگ مواد جیسے ضروری علم میں مہارت حاصل کرنے کی بھی ضرورت ہے۔

جب ہنر مند ہونے کی بات آتی ہے، تو یہ صرف کسی چیز میں اچھے ہونے کا دعویٰ کرنے کے بارے میں نہیں ہے - یہ واقعی آپ کی چیزوں کو جاننے کے بارے میں ہے۔مثال کے طور پر، یہ کہنا کہ آپ کسی سافٹ ویئر میں ماہر ہیں اس کا مطلب ہے کہ آپ کو اس کے ساتھ بہت زیادہ کام کرنا چاہیے تھا، جیسے کہ ہزاروں تین جہتی ماڈلز بنانا، نہ کہ صرف چند ڈرائنگ۔

سافٹ ویئر کو مؤثر طریقے سے استعمال کرنے کے طریقے کو سمجھے بغیر صرف مہارت کا دعوی کرنے سے گریز کرنا ضروری ہے۔وسیع تجربے کا مظاہرہ کیے بغیر محض ماہر ہونے کا دعویٰ آپ کی مہارت کی وضاحت مشکل بنا سکتا ہے۔اگر ہمیں اس پر نمبر لگانا ہے تو، ہزاروں تین جہتی ماڈلز کو ڈرائنگ کرنا حقیقی مہارت کا ایک اچھا پیمانہ ہے، بجائے اس کے کہ صرف چند انجینئرنگ ڈرائنگز بنا سکیں۔

 

مکینیکل تھیوری کی گہری تفہیم

مکینیکل تھیوری کی مضبوط گرفت ضروری ہے، نہ صرف بنیادی باتوں کو جاننا بلکہ ان کو اچھی طرح سمجھنے اور لاگو کرنے کے قابل ہونا۔ متعلقہ علم میں ہنر مند ہونا بھی ضروری ہے۔مثال کے طور پر، رواداری کوآرڈینیشن میں ماہر ہونے میں کلیدی تصورات کو یاد رکھنا شامل ہے جیسے ڈیٹم سسٹم، شکل رواداری، پوزیشنی رواداری، اور توسیعی رواداری زون۔

 

متعلقہ علم میں ماہر

 

مزید برآں، یہ جاننا کہ ان رواداری کو کیسے لاگو کرنا ہے، ان کا پتہ لگانا، اور اس بات کو یقینی بنانا کہ پروسیسنگ کے دوران ان کو برقرار رکھا جائے۔ٹیکنالوجی کی بنیادی سمجھ کا ہونا بھی ضروری ہے۔ایک بار جب یہ تقاضے پورے ہو جاتے ہیں، تو آپ کو مکینیکل ڈیزائن میں مضبوط بنیاد ملے گی۔

 

کنڈرگارٹن کی سطح
ڈرائنگ انجینئرز کی زبان ہیں، اور بچوں کو ان کو بولنا سیکھنا چاہیے۔

قومی معیار گرامر ہے۔

آپ کو یادداشت کے لیے عام طور پر استعمال ہونے والے 30 سے ​​50 قومی نقشہ نگاری کے معیارات کا پابند ہونا چاہیے۔اگر کمپنی کے مخصوص معیارات اور تقاضے ہیں، تو آپ کو ان کو بھی جاننا ہوگا۔وہ غالب لگ سکتے ہیں، لیکن مشق کے ساتھ - دو ہزار انجینئرنگ ڈرائنگ بنانے کے بعد - آپ کو معلوم ہوگا کہ ان معیارات کی پیروی دوسری نوعیت بن جاتی ہے۔میں نے پہلے بھی اس کا ذکر کیا ہے، لیکن یہ حیرت کی بات ہے کہ کتنے تجربہ کار مکینیکل ڈیزائنرز معیاری ڈرائنگ تیار کرنے کے لیے جدوجہد کرتے ہیں۔

 

تین جہتی اعداد و شمار کی گرامر

تین جہتی ڈرائنگ بناتے وقت، زبان میں گرامر کی طرح ساخت اور تنظیم پر غور کرنا ضروری ہے۔صرف طول و عرض پر مبنی ڈرائنگ کافی نہیں ہے۔عوامل جیسے کہ کہاں سے شروع کرنا ہے اور پرزوں کی ڈرائنگ کی ترتیب کو مینوفیکچرنگ کے عمل کے مطابق ہونا چاہیے۔حوالہ جات اور خصوصیات کے بارے میں فیصلے بھی اہم ہیں اور ان پر احتیاط سے غور کیا جانا چاہیے۔ڈرائنگ کی اسمبلی کو اسمبلی کی وضاحتوں کی بنیاد پر مرحلہ وار عمل کی پیروی کرنی چاہیے۔

新闻用图

بچوں کی سطح
بچوں کی سطح سب سے طویل مرحلہ ہے۔اس مرحلے پر، سادہ پرزوں کا ڈیزائن ماسٹر کی رہنمائی میں مکمل کیا جا سکتا ہے۔

جب ہم کسی چیز کو ڈیزائن کر رہے ہوتے ہیں، تو ہمیں واقعی یہ سمجھنے کی ضرورت ہوتی ہے کہ اسے کیسے کام کرنا چاہیے اور یہ کس چیز سے بنا ہے۔ہمیں یہ یقینی بنانے کے لیے کچھ حسابات بھی کرنے کی ضرورت ہے کہ یہ سب صحیح طریقے سے کام کر رہا ہے۔ہمارے لیے اس کا پتہ لگانے کے لیے صرف کمپیوٹر پروگراموں پر انحصار کرنا کافی نہیں ہے۔ہمیں کسی ایسی چیز کو ڈیزائن کرنے کے لیے اپنی ذہانت اور تخلیقی صلاحیتوں کو استعمال کرنے کی ضرورت ہے جو اچھی طرح کام کرے، بنانے میں آسان ہو، اور اس کی قیمت زیادہ نہ ہو۔

دن کے اختتام پر، یہ سب کچھ زیادہ پیسہ خرچ کیے بغیر کام کرنے کے بارے میں ہے۔

 

دستکاری کا پہلو

اس مقام پر، آپ کو اچھی طرح سے سمجھنے کی ضرورت ہے کہ آپ کے ڈیزائن کردہ ہر حصے کو کس طرح بنایا جائے گا، کون سی مشینیں استعمال کی جائیں گی، سطحوں کا علاج کیسے کیا جائے گا، اور ہر سطح کی درستگی کی اہمیت۔یہ یقینی بنانے کا بہترین طریقہ ہے کہ آپ جو پرزے ڈیزائن کرتے ہیں وہ درحقیقت آج کی ٹیکنالوجی اور طریقوں سے بنائے جا سکتے ہیں۔

 

اسمبلی کے مسائل

اگلا، اس بارے میں سوچیں کہ آپ کے ڈیزائن کردہ پرزے اور مشینیں کیسے ایک ساتھ رکھی جائیں گی۔غور کریں کہ اسمبلی کے لیے کن ٹولز کی ضرورت ہوگی، آیا لفٹنگ کے خصوصی سوراخوں کی ضرورت ہے، اور پرزوں کو کس طرح پوزیشن میں رکھنے کی ضرورت ہوگی۔اس کے علاوہ، اس بات پر بھی غور کریں کہ پرزوں کے ختم ہونے پر اسے ٹھیک کرنا، استعمال کرنا اور تبدیل کرنا کتنا آسان ہوگا۔

یہ جاننا ضروری ہے کہ چیزوں کو حقیقت میں کیسے بنایا جاتا ہے اس کو سمجھنا محض نظریاتی علم رکھنے سے زیادہ قیمتی ہے۔حقیقی دنیا کے تجربے کے ساتھ، آپ دیکھیں گے کہ صرف 3D اینیمیشنز اور رنگین ویژولائزیشنز بنانا ضروری نہیں کہ کسی کو ہنر مند پروفیشنل بنادے۔

 

آپ کو ڈانٹنے کا موقع ہے۔

اس مرحلے کو مکمل کرنے کے بعد، میں نے محسوس کیا کہ اب میں ایک ڈیزائنر کے طور پر بنیادی ڈھانچے کو ڈیزائن کر سکتا ہوں۔میں نے یہ بھی سمجھنا شروع کیا کہ ڈیزائن کے عمل کے دوران کی گئی غلطیاں پیداوار، سورسنگ، استعمال، دیکھ بھال اور نقل و حمل کے دوران مسائل کا باعث بن سکتی ہیں۔بعد میں مسائل کو روکنے کے لیے ڈیزائن کے مرحلے کے دوران ان ممکنہ غلطیوں کو دور کرنا ضروری ہے۔

 

ورکشاپ کے کارکن آپ کو ڈانٹیں گے۔

وجوہات یہ ہیں۔: آپ کے ڈیزائن کردہ ایک مخصوص حصے کو مینوفیکچرنگ کے عمل میں 20 ٹولز کی ضرورت ہوگی۔سخت رواداری کی ضروریات کی وجہ سے، حصہ کے لئے پروسیسنگ کامیابی کی شرح صرف 50٪ ہے؛اس حصے کو پروسیسنگ کے دوران متعدد بار تبدیل کرنے کی ضرورت ہے، جس سے پیداواری عمل میں پیچیدگی شامل ہے۔مزید برآں، پروسیسنگ کے لیے خصوصی ٹولنگ کی ضرورت ہے۔صحت سے متعلق دھاتی حصوںجیسا کہ کوالٹی انسپکٹر کو معائنہ کے لیے سہ جہتی نقاط استعمال کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ جب ڈیزائن کی بات آتی ہے تو سادگی کلیدی حیثیت رکھتی ہے۔یہ اکثر کہا جاتا ہے کہ کسی حصے کے ڈیزائن کو مکمل کرنے کے بعد، ڈیزائنرز کو اس بات پر غور کرنا چاہیے کہ کیا رواداری کی درستگی کو کم کیا جا سکتا ہے اور کیا ساخت کو آسان بنایا جا سکتا ہے۔

 

مصنوعات استعمال کرنے والے تنقید کریں گے۔

آپریٹرز مسائل کی نشاندہی اور حل کرنے میں ایک اہم کردار ادا کرتے ہیں، لہذا آپ کے ڈیزائن کو صارف دوست خصوصیات کو ترجیح دینی چاہیے۔مثال کے طور پر، پیچیدہ آلات یا ضرورت سے زیادہ لمبے ہدایت نامہ آپریٹرز کے لیے پروڈکٹ کو مؤثر طریقے سے استعمال کرنا مشکل بنا سکتے ہیں۔

غلط آپریشن اکثر ڈیزائن کی غلطیوں کا نتیجہ ہوتا ہے، جیسے کہ ایک جیسے بٹن بنانا جنہیں آسانی سے غلط طریقے سے دبایا جاتا ہے۔

آرام پر غور کرنا بھی ضروری ہے۔ہاتھ کے آپریشن کے لیے مطلوبہ زیادہ سے زیادہ اونچائی اور قوت کو سمجھنا غلط آپریشن کو روکنے اور آپریٹرز پر جسمانی دباؤ کو کم کرنے میں مدد کر سکتا ہے۔

 

درست پیمائش کا استعمال اور انسانی ضروریات کو سمجھنا صارف کے موافق ڈیزائن کرنے کے لیے بہت ضروری ہے۔مکینیکل حصوں.

مثال کے طور پر، کنٹرول ہینڈل ڈیزائن کرتے وقت، صارفین کے لیے انتہائی آرام دہ اونچائی اور مطلوبہ قوت کا حساب لگانا ضروری ہے۔یہ یقینی بناتا ہے کہ ہینڈل ایرگونومک اور استعمال میں آسان ہے۔مزید برآں، ہینڈل کی شکل اور سائز پر غور کرنے سے آرام اور استعمال میں مزید اضافہ ہو سکتا ہے۔

یہاں تک کہ اگر ان تکنیکی پہلوؤں پر توجہ دی جائے، تب بھی صارفین کو ڈیزائن غیر آرام دہ محسوس ہو سکتا ہے۔ڈیزائنرز کو ایسی مصنوعات بنانے کے لیے نفسیاتی اور جمالیاتی عوامل پر غور کرنے کی ضرورت ہے جو نہ صرف فعال ہوں بلکہ دلکش اور آرام دہ بھی ہوں۔

عملی اصطلاحات میں، اس کا مطلب ہے کہ معلومات کی نمائش کرتے وقت انسانی یادداشت کی حدود کو سمجھنا، ایسے ڈیزائن بنانا جو مضبوط اور قابل بھروسہ دکھائی دیں، اور اس بات کو یقینی بنائیں کہ مصنوعات قابل رسائی اور صارفین کے لیے مدعو ہوں۔نفسیات اور جمالیاتی تحفظات ڈیزائن کے ان پہلوؤں کو حل کرنے میں اہم کردار ادا کرتے ہیں۔

 

آپریشن اور دیکھ بھال کے اہلکار آپ کو ڈانٹیں گے۔

کسی پروڈکٹ کو ڈیزائن کرتے وقت، پیکیجنگ کے طریقہ کار، نقل و حمل کی ضروریات، اور سڑک کی نقل و حمل کے طول و عرض کے ساتھ ساتھ برآمد اور کنٹینر کے تحفظات کی ضرورت پر غور کرنا ضروری ہے۔یہ بہت سے لاجسٹک مسائل میں سے چند ہیں جن پر توجہ دی جانی چاہیے۔

آسان دیکھ بھال کے لیے پروڈکٹ کو ڈیزائن کرنا بھی بہت ضروری ہے۔اس کا مقصد بحالی اور مرمت کے کاموں کو ممکن حد تک آسان بنانا ہے، اس بات کو یقینی بنانا کہ مختلف سطحوں کی مہارت رکھنے والے افراد انہیں سنبھال سکیں۔جب مصنوعات کو برقرار رکھنے کے لیے بہت زیادہ پیچیدہ ہوتے ہیں، تو یہ ڈیزائن کے عمل میں ناکامی کی نشاندہی کرتا ہے۔

ایک ڈیزائنر کے طور پر ترقی کی منازل طے کرنے کے لیے، زندگی بھر سیکھنے کی ذہنیت کو اپنانا ضروری ہے، کیونکہ فیلڈ مسلسل چیلنجز پیش کرتا ہے۔کسی کی صلاحیتوں پر تنقید یا شکوک و شبہات پر غور کرنے کے بجائے، اپنے ہنر کو مسلسل بہتر بنانے اور بہتر بنانے پر توجہ دیں۔

新闻用图2

جونیئر لیول

بچوں کا لیول آخر کار ہو گیا، اور یہ نوعمری کے مرحلے پر ہے۔میں اس وقت کافی پر اعتماد اور تھوڑا سا چمکدار محسوس کر رہا ہوں۔میں چیزوں کو زیادہ نہیں سوچتا اور اپنی صلاحیتوں کو قدر کی نگاہ سے دیکھتا ہوں۔

اس مرحلے پر، یہ سب کچھ ہماری مصنوعات اور خود صنعت کے بارے میں پرجوش ہونے کے بارے میں ہے۔

ہر پروڈکٹ ڈیزائنر کے بچے کی طرح ہے۔جیسا کہ کہاوت ہے، "آپ کو وہی ملتا ہے جس کی آپ ادائیگی کرتے ہیں،" اور اگر آپ بہت زیادہ خرچ کرتے ہیں، تو آپ اسے اور بھی پسند کریں گے۔

 

نظریاتی پہلو

میں نے مکینیکل ڈیزائن میں اتنی توانائی ڈالی ہے، کسی پروڈکٹ کو مکمل کرنے کے لیے تمام راتوں کو کھینچتا ہوں اور یہاں تک کہ ڈیزائن کی خرابی پر گھبراہٹ میں جاگتا ہوں۔میں نے مخصوص بولٹس کو منتخب کرنے تک، ہر تفصیل کی باریک بینی سے چھان بین کی ہے، اور مختلف مضامین کا مطالعہ کرنے میں بے شمار راتیں لگائی ہیں۔میرے بہترین سال مشینری کے لیے وقف کیے گئے ہیں، اس لیے اس میں کوئی تعجب کی بات نہیں ہے کہ میں تھوڑا سا مضطرب ہوں۔یہ اعتماد کا جوہر ہے۔

 

مہارت کے پہلو

اس مقام پر، ہم سمجھتے ہیں کہ ہر حصے کو کیسے پروسیس کیا جائے اور اس کے لیے دستیاب مختلف طریقے۔ہم یہ بھی جانتے ہیں کہ مشین ٹول پر ہر عمل کو کتنی بار لوڈ کرنے کی ضرورت ہے، مشین ٹول کے لوازمات درکار ہیں، اور کٹنگ ٹول کی مخصوص تفصیلات۔

آئیے تھریڈز کو بطور مثال استعمال کرتے ہیں۔ہم اندرونی اور بیرونی دھاگوں کو موڑنے کے لیے درکار ٹولز، تھریڈ کٹر کی مختلف اقسام، تھریڈ کٹر کو کھانا کھلانے کے طریقے، اور ٹریپیزائڈل، زگ زیگ اور مستطیل دھاگوں کے ساتھ کام کرنے کے طریقے کا احاطہ کریں گے۔

 

تمام جماعتوں کی ضروریات کو مربوط کریں۔

اس کا خلاصہ کرنے کے لئے، ڈیزائنر کو عام طور پر کسی بھی غلطی کا ذمہ دار ٹھہرایا جاتا ہے۔

مکینیکل ڈیزائنرز کے پاس بہت زیادہ وسائل نہیں ہیں۔

معیاری مصنوعات بنانا ایک مشکل کام ہے۔

مینوفیکچررز کا مقصد لاگت کو کم کرنا ہے، جبکہ بیچنے والے ایسی مصنوعات چاہتے ہیں جو خریداروں کو پسند آئیں۔

صارفین قیمت، ظاہری شکل اور برانڈ پر توجہ مرکوز کرتے ہیں۔فرنٹ لائن صارفین مصنوعات کی خصوصیات اور وہ کیسے کام کرتے ہیں کو ترجیح دیتے ہیں۔

فروخت کے بعد دیکھ بھال کرنے والا عملہ پریشان ہے کہ مصنوعات کو الگ کرنا، چیک کرنا اور ٹھیک کرنا کتنا آسان ہے۔

 

مکینیکل ڈیزائنر کے نوٹس

1. ڈرائنگ ڈیزائنر کے کام کا ایک بنیادی پہلو ہے۔

ایک ڈرائنگ کے ذریعے، آپ انجینئر کی مہارت، تفصیل پر ڈیزائنر کی توجہ اور صنعت کے معیارات کی پابندی، اور مینوفیکچرنگ کے عمل کے بارے میں ان کے علم کا اندازہ لگا سکتے ہیں۔

ڈرائنگ درستگی اور تخلیقی صلاحیتوں کا امتزاج ہے۔معیارات اور تجزیے کا مقصد بالآخر جمالیاتی اپیل کو حاصل کرنا ہے، جو کہ ڈرائنگ کے لیے ایک اہم ضرورت ہے۔اس مہارت کو تیار کرنے میں وقت اور مشق کی ضرورت ہوتی ہے۔متعدد ڈرائنگ بنانے کے بعد ہی ایک ڈیزائنر اپنے کام میں موجود خوبصورتی کی تعریف کر سکتا ہے۔

 

2. دھاگوں کا ڈیزائن اور اطلاق ڈیزائنر کی بنیاد کو ظاہر کر سکتا ہے۔

دھاگوں کا ڈیزائن اور استعمال ڈیزائنر کی مہارت اور علم کے بارے میں بہت کچھ کہتا ہے۔

یہ ایسی چیز نہیں ہے جسے محنت کے ذریعے جعلی بنایا جا سکے۔دھاگے ریاضی میں "0″ نمبر کی طرح ہوتے ہیں - سادہ لیکن بہت پیچیدہ، ہر جگہ پائے جاتے ہیں اور ہمیشہ بدلتے رہتے ہیں۔

ہم نے پوری تاریخ میں دھاگوں کو تیار ہوتے دیکھا ہے، برطانوی دھاگے سے لے کر امریکی اور میٹرک تک، اور ان کا استعمال مختلف صنعتوں اور کام کرنے والے ماحول تک پھیل گیا ہے۔وہ مختلف اقسام میں آتے ہیں، جیسے عام، ایرو اسپیس، اور ٹرانسمیشن تھریڈز۔

پائپوں کو سیل کرنے اور صنعت کے لیے مخصوص ایپلی کیشنز کے لیے مخصوص تھریڈز بھی ہیں۔

دھاگوں کا ان کی جسمانی سطحوں کے لحاظ سے تجزیہ کرنا کافی پیچیدہ ہے۔

 

3. رواداری ایک فلسفہ، ایک سوچ، اور مشینری کا جوہر ہے۔

رواداری ضروری ہے کیونکہ یہ مصنوعات کی کارکردگی اور اسے بنانے کی لاگت پر بہت اثر انداز ہوتی ہے۔یہ اعلیٰ درجے کی کارکردگی پیش کرتے ہوئے اخراجات کو کم کرنے کے چیلنج کو متوازن کرنے میں مدد کرتا ہے۔رواداری کو سمجھنا ایک ڈیزائنر کی تخلیقی صلاحیتوں، تجریدی تصورات کو سمجھنے کی صلاحیت اور منطقی سوچ کی مہارت کو بھی ظاہر کرتا ہے۔

مکینیکل ڈیزائن انڈسٹری میں جس میں میں نے کام کیا ہے، بہت کم لوگ ایسے ہیں جو صحیح معنوں میں رواداری کو سمجھتے ہیں۔سادہ الفاظ میں، سمجھ کی کمی ہے.جب رواداری پر کتابوں کی بات آتی ہے تو بہت کم مصنفین اس موضوع کو واضح طور پر بیان کرتے ہیں۔زیادہ تر صرف گہرے سمجھ کے بغیر معلومات میں اضافہ کرتے ہیں۔

 

4. ریاضی اور میکانکس مکینیکل ڈیزائن کی اونچائی کا تعین کرتے ہیں۔

ایک مشین کو ڈیزائن کرنے میں اس کا سائز، شکل، مواد، پرزے اور وہ سب ایک ساتھ کیسے فٹ ہوتے ہیں اس کا تعین کرنا شامل ہے۔ڈیزائنرز کو یہ یقینی بنانے کے لیے میکانکس جیسے سائنسی شعبوں سے بہت سارے ریاضی اور اوزار استعمال کرنے کی ضرورت ہے۔ریاضی اور میکانکس کی معلومات صرف اندازہ لگانے سے زیادہ قابل اعتماد ہے۔نیز، مکینیکل اصول اور میکانزم ریاضیاتی طبیعیات پر مبنی ہیں۔

 

5. انگریزی (غیر ملکی زبان) کی سطح ڈیزائنرز کی ترقی کی جگہ کا تعین کرتی ہے۔


6. اگر مندرجہ بالا کسی شخص کا جسم ہے، تو سوچنے کا انداز، ڈیزائن کے خیالات، اور ڈیزائن کا انداز ڈیزائنر کی روح ہیں۔

新闻用图4

Anebon بڑی رعایت کے لیے "معیار یقینی طور پر کاروبار کی زندگی ہے، اور اسٹیٹس اس کی روح ہو سکتا ہے" کے بنیادی اصول پر قائم ہے 5 Axis CNC لیتھCNC مشینی حصہ، Anebon کو یقین ہے کہ ہم مناسب قیمت پر اعلیٰ معیار کی مصنوعات اور حل پیش کر سکتے ہیں، خریداروں کو فروخت کے بعد اعلیٰ معاونت فراہم کر سکتے ہیں۔اور Anebon ایک متحرک طویل مدت کی تعمیر کرے گا.

چینی پیشہ ورسی این سی لیتھ چیناور میٹل مشینی پارٹس، اینیبون اندرون و بیرون ملک بہت سے صارفین کا اعتماد جیتنے کے لیے اعلیٰ معیار کے مواد، بہترین ڈیزائن، بہترین کسٹمر سروس اور مسابقتی قیمت پر انحصار کرتا ہے۔95% تک مصنوعات بیرون ملک منڈیوں میں برآمد کی جاتی ہیں۔


پوسٹ ٹائم: جنوری-17-2024
واٹس ایپ آن لائن چیٹ!