Dal livello base all'esperto: svelare le competenze previste dai progettisti meccanici

Quali sono le competenze di base che un progettista meccanico qualificato dovrebbe possedere?

Per essere un buon progettista meccanico, devi avere una serie di competenze, come:

1. Essere veramente bravo nell'uso del software CAD e di altri strumenti di progettazione

2. Conoscere molto sui principi dell'ingegneria

3. Essere in grado di realizzare disegni e specifiche davvero dettagliate

4. Comprendere i materiali e come sono realizzate le cose

5. Essere bravo a risolvere i problemi e pensare con molta attenzione

6. Essere un buon comunicatore e compagno di squadra

7. Prestare molta attenzione a tutti i piccoli dettagli ed essere accurati

8. Essere in grado di lavorare entro scadenze e limiti

9. Conoscere tutte le regole e gli standard del settore

10. Imparare sempre cose nuove ed essere flessibili nell'uso di nuove tecnologie e metodi.

 

Il percorso verso l'avanzamento come ingegnere meccanico:
Grado del bambino

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A questo livello, si tratta di diventare un maestro nell'uso degli strumenti necessari per il lavoro di progettazione.Ciò significa essere veramente bravi a gestire CAD, ProE, SW, ANSYS, Mathcad e altri software simili.È inoltre necessario avere una conoscenza approfondita delle teorie di base come meccanica dei materiali, meccanica ingegneristica, teoria della progettazione meccanica, tecnologia di lavorazione e tecnologia dei metalli, oltre ad essere esperto in conoscenze essenziali come tolleranze e materiali ingegneristici.

Quando si tratta di essere abili, non si tratta solo di affermare di essere bravi in ​​qualcosa: si tratta di conoscere davvero le proprie cose.Ad esempio, dire che sei esperto in un software significa che dovresti aver lavorato molto con esso, ad esempio disegnando migliaia di modelli tridimensionali, non solo pochi disegni.

È importante evitare di limitarsi a dichiarare competenza senza comprendere veramente come utilizzare il software in modo efficace.Dichiarare semplicemente di essere competenti senza dimostrare una vasta esperienza può rendere difficile definire la propria competenza.Se dobbiamo dargli un numero, disegnare migliaia di modelli tridimensionali è una buona misura della vera competenza, piuttosto che essere in grado di creare solo alcuni disegni tecnici.

 

Una profonda conoscenza della teoria meccanica

È essenziale una conoscenza approfondita della teoria meccanica, non solo conoscerne le nozioni di base, ma essere in grado di comprenderle e applicarle a fondo. È importante anche essere esperti nelle conoscenze pertinenti.Ad esempio, essere abili nel coordinamento delle tolleranze implica memorizzare concetti chiave come il sistema di riferimento, la tolleranza della forma, la tolleranza della posizione e la zona di tolleranza estesa.

 

Competente nelle conoscenze pertinenti

 

Inoltre, è fondamentale sapere come applicare queste tolleranze, rilevarle e garantire che vengano mantenute durante la lavorazione.È inoltre necessario avere una conoscenza di base della tecnologia.Una volta soddisfatti questi requisiti, avrai una solida base nella progettazione meccanica.

 

Livello della scuola materna
I disegni sono la lingua degli ingegneri e i bambini dovrebbero imparare a parlarli.

Lo standard nazionale è la grammatica

Dovresti memorizzare dai 30 ai 50 standard cartografici nazionali comunemente utilizzati.Se esistono standard e requisiti aziendali specifici, dovrai conoscere anche quelli.Possono sembrare impegnativi, ma con la pratica, dopo aver creato un paio di migliaia di disegni tecnici, scoprirai che seguire questi standard diventa una seconda natura.Ne ho già parlato in precedenza, ma è sorprendente quanti progettisti meccanici esperti facciano fatica a produrre disegni di qualità.

 

La grammatica delle figure tridimensionali

Quando si creano disegni tridimensionali, è importante considerare la struttura e l'organizzazione, in modo simile alla grammatica della lingua.Disegnare semplicemente in base alle dimensioni non è sufficiente.Fattori come il punto da cui iniziare e l'ordine delle parti del disegno devono essere in linea con il processo di produzione.Anche le decisioni relative ai punti di riferimento e alle caratteristiche sono cruciali e devono essere attentamente considerate.L'assemblaggio dei disegni dovrebbe seguire un processo passo-passo basato sulle specifiche di assemblaggio.

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Livello bambini
Il livello bambini è il livello più lungo.In questa fase, la progettazione di parti semplici può essere completata sotto la guida del maestro.

Quando progettiamo qualcosa, dobbiamo capire veramente come dovrebbe funzionare e di cosa è fatto.Dobbiamo anche fare alcuni calcoli per assicurarci che tutto funzioni correttamente.Non è sufficiente fare affidamento solo sui programmi informatici per capirlo.Dobbiamo usare la nostra intelligenza e creatività per progettare qualcosa che funzioni bene, sia facile da realizzare e non costi troppo.

Alla fine, l'importante è portare a termine il lavoro senza spendere troppi soldi.

 

L'aspetto artigianale

A questo punto, devi avere una buona conoscenza di come verrà realizzata ogni parte che progetterai, quali macchine verranno utilizzate, come verranno trattate le superfici e l'importanza di ciascun livello di precisione.Questo è il modo migliore per garantire che le parti progettate possano effettivamente essere realizzate con la tecnologia e i metodi odierni.

 

Problemi di assemblaggio

Successivamente, pensa a come verranno assemblate le parti e le macchine che progetterai.Considera quali strumenti saranno necessari per l'assemblaggio, se sono necessari fori di sollevamento speciali e come dovranno essere posizionate le parti.Inoltre, considera quanto sarà facile riparare, utilizzare e sostituire le parti quando si usurano.

È importante riconoscere che comprendere come vengono effettivamente realizzate le cose è più prezioso della semplice conoscenza teorica.Con l'esperienza nel mondo reale, vedrai che la semplice creazione di animazioni 3D e visualizzazioni colorate non rende necessariamente qualcuno un professionista esperto.

 

Hai la possibilità di essere sgridato.

Dopo aver completato questa fase, mi sono reso conto che ora potevo progettare strutture di base come designer.Ho anche iniziato a capire che gli errori commessi durante il processo di progettazione possono portare a problemi durante la produzione, l'approvvigionamento, l'uso, la manutenzione e il trasporto.È importante affrontare questi potenziali errori durante la fase di progettazione per evitare problemi in seguito.

 

Gli operai dell'officina ti sgrideranno.

Ecco le ragioni: una parte specifica da te progettata richiederà la sostituzione di 20 strumenti nel processo di produzione;a causa dei severi requisiti di tolleranza, la percentuale di successo della lavorazione del pezzo è solo del 50%;la parte deve essere riposizionata più volte durante la lavorazione, aggiungendo complessità al processo di produzione.Inoltre, per l'elaborazione del file sono necessari strumenti specialiparti metalliche di precisione, poiché l'ispettore della qualità deve utilizzare coordinate tridimensionali per l'ispezione. Quando si tratta di design, la semplicità è la chiave.Si dice spesso che dopo aver completato la progettazione di una parte, i progettisti dovrebbero considerare se è possibile ridurre la precisione della tolleranza e se la struttura può essere semplificata.

 

Gli utenti del prodotto criticheranno

Gli operatori svolgono un ruolo cruciale nell'identificazione e nella risoluzione dei problemi, quindi il tuo progetto dovrebbe dare la priorità alle funzionalità user-friendly.Ad esempio, attrezzature complicate o manuali di istruzioni eccessivamente lunghi possono rendere difficile per gli operatori utilizzare il prodotto in modo efficace.

Gli errori di funzionamento sono spesso il risultato di errori di progettazione, come la creazione di pulsanti identici che possono essere facilmente premuti in modo errato.

Anche il comfort è importante da considerare.Comprendere l'altezza e la forza ottimali richieste per l'azionamento manuale può aiutare a prevenire operazioni errate e ridurre lo sforzo fisico sugli operatori.

 

Utilizzare misurazioni accurate e comprendere i bisogni umani è fondamentale per una progettazione user-friendlyparti meccaniche.

Ad esempio, quando si progettano le maniglie di controllo, è importante calcolare l'altezza più comoda e la forza richiesta per gli utenti.Ciò garantisce che la maniglia sia ergonomica e facile da usare.Inoltre, considerare la forma e le dimensioni della maniglia può migliorare ulteriormente il comfort e l'usabilità.

Anche se si affrontano questi aspetti tecnici, i clienti potrebbero comunque trovare il design scomodo.I designer devono considerare fattori psicologici ed estetici per creare prodotti che non siano solo funzionali ma anche attraenti e confortevoli.

In termini pratici, ciò significa comprendere i limiti della memoria umana durante la visualizzazione delle informazioni, creare progetti che appaiano forti e affidabili e garantire che i prodotti siano accessibili e invitanti per gli utenti.La psicologia e le considerazioni estetiche svolgono un ruolo cruciale nell’affrontare questi aspetti del design.

 

Il personale operativo e di manutenzione ti sgriderà.

Quando si progetta un prodotto, è essenziale considerare il metodo di imballaggio, i requisiti di trasporto e le dimensioni per il trasporto su strada, nonché la necessità di considerazioni sull'esportazione e sui contenitori.Questi sono solo alcuni dei tanti problemi logistici che devono essere affrontati.

Anche progettare un prodotto che consenta una facile manutenzione è fondamentale.L'obiettivo è rendere le attività di manutenzione e riparazione il più semplici possibile, garantendo che persone con diversi livelli di esperienza possano gestirle.Quando i prodotti sono eccessivamente complicati da mantenere, ciò indica un fallimento nel processo di progettazione.

Per prosperare come designer, è importante abbracciare una mentalità di apprendimento permanente, poiché il campo presenta sfide continue.Invece di soffermarsi sulle critiche o sui dubbi sulle proprie capacità, concentrarsi sul miglioramento e sul perfezionamento continui della propria arte.

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Livello junior

Il livello per bambini è finalmente terminato e siamo passati alla fase per adolescenti.Mi sento abbastanza fiducioso e un po’ appariscente a questo punto.Non penso troppo alle cose e tendo a dare per scontate le mie capacità.

In questa fase, l'importante è avere passione per i nostri prodotti e per il settore stesso.

Ogni prodotto è come il figlio di un designer.Come dice il proverbio, "ottieni quello per cui paghi" e se spendi molto, lo amerai ancora di più.

 

Aspetti ideologici

Ho riversato così tanta energia nella progettazione meccanica, trascorrendo tutta la notte per perfezionare un prodotto e persino svegliandomi in preda al panico per un errore di progettazione.Ho esaminato meticolosamente ogni dettaglio, fino alla selezione degli spit specifici, e ho trascorso innumerevoli notti studiando vari argomenti.I miei anni migliori sono stati dedicati ai macchinari, quindi non c'è da meravigliarsi se sono un po' arrogante.È l'essenza della fiducia.

 

Aspetti di competenze

A questo punto capiamo come elaborare ciascuna parte e i diversi metodi disponibili per questo.Sappiamo anche quante volte ciascun processo deve essere caricato sulla macchina utensile, gli accessori necessari per la macchina utensile e le specifiche specifiche dell'utensile da taglio.

Usiamo i thread come esempio.Tratteremo gli strumenti necessari per girare filettature interne ed esterne, i diversi tipi di tagliafili, i metodi per alimentare i tagliafili e come lavorare con filettature trapezoidali, a zigzag e rettangolari.

 

Coordinare le esigenze di tutte le parti

Per riassumere, il progettista è generalmente incolpato di eventuali errori.

I progettisti meccanici non hanno molte risorse.

Creare prodotti di qualità è un lavoro impegnativo.

I produttori mirano a ridurre i costi, mentre i venditori vogliono prodotti che attraggano gli acquirenti.

I clienti si concentrano sul prezzo, sull’aspetto e sul marchio.Gli utenti in prima linea danno priorità alle caratteristiche del prodotto e al modo in cui funzionano.

Il personale di manutenzione post-vendita si preoccupa di quanto sia facile smontare, controllare e riparare i prodotti.

 

Note del progettista meccanico

1. Il disegno è un aspetto fondamentale del lavoro di un designer.

Attraverso un disegno è possibile valutare la competenza di un ingegnere, l'attenzione ai dettagli e l'aderenza agli standard di settore di un progettista, nonché la sua conoscenza dei processi di produzione.

Il disegno è una miscela di precisione e creatività.Gli standard e l'analisi mirano in definitiva a raggiungere l'aspetto estetico, che è un requisito fondamentale per il disegno.Sviluppare questa abilità richiede tempo e pratica.È solo dopo aver creato numerosi disegni che un designer può apprezzare la bellezza insita nel proprio lavoro.

 

2. La progettazione e l'applicazione dei fili possono mostrare le basi del designer.

La progettazione e l'uso dei fili la dice lunga sull'abilità e sulla conoscenza del designer.

Questo non è qualcosa che può essere simulato attraverso il duro lavoro.I thread sono come il numero “0” in matematica: semplici ma molto complessi, presenti ovunque e in continua evoluzione.

Abbiamo visto i fili evolversi nel corso della storia, dal filo britannico a quello americano e metrico, e il loro utilizzo si è esteso a diversi settori e ambienti di lavoro.Sono disponibili in vari tipi, come fili ordinari, aerospaziali e di trasmissione.

Esistono anche filettature specifiche per la sigillatura di tubi e per applicazioni specifiche del settore.

Analizzare i fili in termini delle loro superfici fisiche è piuttosto complesso.

 

3. La tolleranza è una filosofia, un pensiero e l'essenza delle macchine.

La tolleranza è essenziale perché incide notevolmente sulle prestazioni di un prodotto e sui costi di realizzazione.Aiuta a bilanciare la sfida di ridurre i costi pur offrendo prestazioni di prim'ordine.Comprendere la tolleranza rivela anche la creatività, la capacità di cogliere concetti astratti e le capacità di pensiero logico di un designer.

Nel settore della progettazione meccanica in cui ho lavorato, sono poche le persone che comprendono veramente le tolleranze.In termini semplici, c'è una carenza di comprensione.Quando si tratta di libri sulle tolleranze, pochissimi autori spiegano chiaramente l’argomento.La maggior parte si limita ad aggiungere informazioni senza una comprensione approfondita.

 

4. La matematica e la meccanica determinano l'altezza della progettazione meccanica.

Progettare una macchina implica determinarne le dimensioni, la forma, i materiali, le parti e il modo in cui si incastrano tutti insieme.I progettisti devono utilizzare molta matematica e strumenti provenienti da discipline scientifiche come la meccanica per assicurarsi che tutto sia accurato.Le informazioni provenienti dalla matematica e dalla meccanica sono più affidabili delle semplici supposizioni.Inoltre, i principi e i meccanismi meccanici si basano sulla fisica matematica.

 

5. Il livello di inglese (lingua straniera) determina lo spazio di sviluppo dei designer.


6. Se quanto sopra è il corpo di una persona, allora il modo di pensare, le idee di design e lo stile di design sono l'anima di un designer.

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Orario di pubblicazione: 17 gennaio 2024
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